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[教程] GhostTrails制作地面轮胎印动画



作者:佚名    转贴自:本站原创


首先看一下效果如图。

   效果图2

 效果图3

   下面提供动画文件下载:

   Wheel-Anim.rar (136.09k)

   Wheel-1.part01.rar (195.31k)

   Wheel-1.part02.rar (195.31k)

   Wheel-1.part03.rar (103.97k)

   具体操作步骤如下:

 1、打开wheel-1.max文件,如图。

   2、画一个如图形状的长方形。

 3、设置长方形的长和宽,如图。

   4、用对齐工具把长方形移到轮胎中心,如图。

 5、把长方形连接到虚拟物体上。

   6、为长方形添加GhostrailS修改器。

 7、设置参数,如图。

   8、应用帖图效果。

 9、按APPLY键。

   10、继续为长方形添加UVW修改器。

 11、隐藏轮胎。

   12、如图移动到第5帧,并调整GIZMO让帖图自然。

 13、Unhide轮胎,移到15帧进行检查。

   14、打开材质编辑器增加blend材质。

 15、为MASK选择BITMAP类型帖图,如图。

   16、选择前面一样的帖图。

 17、选择第一个帖图。

   18、进行颜色调整。

 19、把材质拖到长方形上。

   20、选择第二个帖图。

  21、进行透明度设置,把它的值设置为0。

   22、进行渲染测试。

 23、进行渲染。

   24、发现GhostTrails效果有2个不足的地方,其实是我加UVW Map修改器的结果(当初是为了在视图中方便预览),删除UVW Map修改器,轮胎印贴图能跟着路径弯曲(弯曲角度太小也要变形),但轮胎印的齿轮不明显,不知道车在高速运动中留下的轮胎印是不是看上去就象直线。

 附上沙滩图的效果。

   附上完成后的文件:

   Wheel-2.part01.rar (195.31k)

   Wheel-2.part02.rar (195.31k)

   Wheel-2.part03.rar (114.83k)


作者:佚名