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[教程] 城市的诞生



作者:佚名    转贴自:本站原创


先看下效果图,这支两个物体的场景,地面一个,楼体一个物体,如果楼体能够用两个或者三个物体的话,会有更好的真实度,然后手动在添加些比较精细的高楼,效果会更加出色。
        对于建筑动画中制作中远景配楼来说是非常有用的利器。利用的是免费插件greeble。

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        这步是为了产生楼与楼之间的间隙,所有没有高度。

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 这步是制作所有楼体的底层商铺,所以不是很高。

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   这步是楼主体的制作,注意要让楼体高低错落有致。

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   这步将制作楼顶的女儿墙,可以取消一部分楼面的选择。

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   楼顶水箱或其他构筑物。

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 水箱的细化。

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   江没有隐藏的面全部选择,指定ID号为7,作为水箱或电梯层的女儿墙。

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 渲染一下,发现现在的效果太单调了,所以需要调整贴图来使它更加丰富。

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   更换贴图。

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   调整贴图轴和贴图重复次数。

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作者:佚名