[教程] Mel解决hair在Renderman不渲染问题
作者:佚名 转贴自:本站原创
随便建立一个模型生成hair:
点击放大
调解参数到你喜欢的样子:
播放动画看看,顺便建立灯光:
选择hair,执行mel,参数随你添,按apply,这样就会生成一个rib文件,你也可以生成序列rib。
建立一个ribbox编辑指定rib所在的位置,建立一个locator将ribbox attach给locator,把你要赋予的shader命名hair放到rmanshader目录下, 好了渲染看看效果吧:
hairib.mel (2.86k)