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[教程] Mel解决hair在Renderman不渲染问题



作者:佚名    转贴自:本站原创


随便建立一个模型生成hair:

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   调解参数到你喜欢的样子:

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  播放动画看看,顺便建立灯光:

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  选择hair,执行mel,参数随你添,按apply,这样就会生成一个rib文件,你也可以生成序列rib。

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建立一个ribbox编辑指定rib所在的位置,建立一个locator将ribbox attach给locator,把你要赋予的shader命名hair放到rmanshader目录下, 好了渲染看看效果吧:

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  hairib.mel (2.86k)


作者:佚名