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[教程] FinalRender焦散篇



作者:佚名    转贴自:本站原创


首先看一下效果图。

   一、创建一个场景,这是线框图,如图。

 二、再创建一个FR面的灯,参数如图。

   三、地面材质设置,如图。

 四、戒指材质设置,如图。

   五、设置渲染参数,如图。

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 六、再来设置天光与背景。

   七、选住戒指模型设置他的属性,特别要注意右边的这个设置,较早的SP—O版本需要这样设置但是现在的版本不需要,如图。

 八、灯光发射的光子设置对焦散来说是关键的关键,他直接影响着焦散的精度,强度。

   九、我们先选住地面设置,他的属性设置如图。

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作者:佚名