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[教程] Mudbox软件建模教程     
[教程] Mudbox软件建模教程
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3689 | 更新时间:2006-11-3 | 文章录入:liubo ]

mudbox是一个最新的模型软件,类似ZB,没有其强大,
但简单、快速,著名的威塔公司已经开始放弃ZB,而
使用mudbox!CGTOP新闻区有过介绍。
启动,很漂亮的模型!
 

01 这是他的界面,很简单!个人觉得认真看的话几个
小时就应该全学会了!

02 导入模型,虽然他也有初始模型,但意义不大。
 

03 也可以将其他软件做好的OBJ模型放入mudbox目录
里的MESH目录,下次启动就直接可以拖出来了。W键
切换显示形式。

04 细分!和ZB一样,重复到你要的精度!

05 右边是级别网格数的显示,PAGEUP、PAGEDOWN切换
细分级别

06 选择笔刷,按B和M键调节笔刷的尺寸和强度就可以工作了

07 右边参数栏也可以,包括轴向的镜象及反转强度为凹

08 他还可以象PS那样建层,只对该层起作用,不好的层可以
删掉,很好的方式!

09 为模型绘制纹理,点击后会有个象蜡纸一样的东西出现在
视图,右边是他的参数。

10 把他的显示调为0,这样画的时候清楚!

11 按Q键可以切换成模型修改模式!

12 简单的材质!

13 贴图输出,还没细看!

14 最后输出模型,可以不同的网格级别!
刚拿到,不是很熟悉,大家见谅!

 

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