您现在的位置: 博杰 >> 文章频道 >> 精典论文 >> 设计经验访谈 >> 正文
[流程] 建筑动画的制作流程       
[流程] 建筑动画的制作流程
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:2913 | 更新时间:2015-8-27 | 文章录入:bojie ]

  ⒈做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 

  ⒉建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 

  ⒊动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。 

  ⒋贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 

  ⒌环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等) 

  ⒍渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 

  ⒎后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等) 

  ⒏非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

上一篇文章:[随笔] 浅谈智能手机工业设计之创新思维
下一篇文章:没有了
发表评论 | 告诉好友 | 打印此文 | 关闭窗口
热门文章
 
推荐文章
 
相关文章
· [教程]Smart3D系列教程[2254]
· [随笔] 故宫保护总体规划2…[2955]
· [知识] 建筑动画知识大全[3543]
· [流程] 建筑动画的制作流程…[2912]
· [论文] 世界上最奇怪的桥[3450]
 
· [教程]Smart3D系列教程[2254]
· [论文] 流动城市:超低成本…[2891]
· [浅谈] 浅谈住宅小区规划中…[2616]
· [教程] 3D教程-建筑漫游设…[3277]
· [访谈] 城市建设要注重保护…[2454]
  · 没有相关文章
网友评论 只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
    没有任何评论
查看关于此文章的所有评论