首先看一下效果如图。
效果图2
效果图3
下面提供动画文件下载:
Wheel-Anim.rar (136.09k)
Wheel-1.part01.rar (195.31k)
Wheel-1.part02.rar (195.31k)
Wheel-1.part03.rar (103.97k)
具体操作步骤如下:
1、打开wheel-1.max文件,如图。
2、画一个如图形状的长方形。
3、设置长方形的长和宽,如图。
4、用对齐工具把长方形移到轮胎中心,如图。
5、把长方形连接到虚拟物体上。
6、为长方形添加GhostrailS修改器。
7、设置参数,如图。
8、应用帖图效果。
9、按APPLY键。
10、继续为长方形添加UVW修改器。
11、隐藏轮胎。
12、如图移动到第5帧,并调整GIZMO让帖图自然。
13、Unhide轮胎,移到15帧进行检查。
14、打开材质编辑器增加blend材质。
15、为MASK选择BITMAP类型帖图,如图。
16、选择前面一样的帖图。
17、选择第一个帖图。
18、进行颜色调整。
19、把材质拖到长方形上。
20、选择第二个帖图。
21、进行透明度设置,把它的值设置为0。
22、进行渲染测试。
23、进行渲染。
24、发现GhostTrails效果有2个不足的地方,其实是我加UVW Map修改器的结果(当初是为了在视图中方便预览),删除UVW Map修改器,轮胎印贴图能跟着路径弯曲(弯曲角度太小也要变形),但轮胎印的齿轮不明显,不知道车在高速运动中留下的轮胎印是不是看上去就象直线。
附上沙滩图的效果。
附上完成后的文件:
Wheel-2.part01.rar (195.31k)
Wheel-2.part02.rar (195.31k)
Wheel-2.part03.rar (114.83k)
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