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[教程] Combustion制作火焰字动画     
[教程] Combustion制作火焰字动画
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:2851 | 更新时间:2006-12-2 | 文章录入:liubo ]

这个教程是针对文字动画,但我们所要使用和掌握的是CB粒子系统,正是CB中集成的强大粒子系统使我们的动画变得多姿多彩,也极大的丰富了我们的表现手法,火焰字不过是通过一个粒子-Flames在短短几步实现的,其中最关键的是文字纹理填充,希望大家能以此为石迸发更多创意。

  我们首先来看一下效果图。

  1、首先添加一个粒子层。

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选择粒子Flames,并确保你的当前层是粒子层,如图中左下角所示。

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  左下角切换Toolbar面板,如图拉出一根粒子发射线,让我们的火在这个平面上烧。

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在粒子层的上方新建一个Paint层,并添加渐变矩形做为底,在Paint层上新建一个文字层,输入字。

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  这是最关键地方了,本篇教程最核心的地方也就是这里,我们将用粒子层的火焰填充文字产生火焰字,步骤照图。

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在把纹理填充的帧锁打开,让火动起来。

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  最后,我们看到火焰没有把字的上部边缘显示出来,可以通过添加一层文字,并采用渐变色填充,具体参图,并修改该文字层与我们之前做好的层的叠加模式,适当调整透明度。

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  对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。

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