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[教程] VRAY之HDRI材质的应用     
[教程] VRAY之HDRI材质的应用
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3095 | 更新时间:2006-12-4 | 文章录入:liubo ]

1、在VR里也支持HDRI,这非常有助于表现逼真的场景,特别是在逼真的GI效果和有反射等材质的场景中。

  2、特别说明一点,将HDRI使用到VR里时。Environment的Sky light具有的数值对场景将不能产生任何影响,只有在3D的材质编辑器里的HDRI mutiplier这个参数对场景起到有效作用。

  3、而且3D默认的是有一盏灯的,所以要把它关了,最方便快速的就是在场景中打盏泛光灯将其关闭。
好现在让我们开始应用HDRI做出一个非常滑爽的玻璃茶壶来。

  第一做个地板用VR的plane

  然后给plane(地板)一个VR材质,如图:

 拖个茶壶到场景中,如图:

  在材质编辑器里做好茶壶的玻璃材质给予茶壶, 如图:

 打开环境面板,如图:

  选择VRAY HDRI 然后把它拖到材质编辑器里关联起来,如图:

在材质编辑器里编辑HDRI材质,点击Browse选择准备好的HDRI贴图,如图:

  在场景中打盏灯随便什么灯都行,然后将其关闭,如图:

 准备渲染,按F10调出渲染面板,设置参数如图:

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