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[教程] 音频插件(效果器)使用基础---压缩     
[教程] 音频插件(效果器)使用基础---压缩
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3284 | 更新时间:2006-12-4 | 文章录入:liubo ]

压限器的作用:
  把过大的声音(波形)压下去,把小的声音提上来,让整体声音饱满响亮。一般古典音乐少用或不做压限处理,而现代音乐(电子,摇滚,流行等)大量应用。

  Compressor(压缩器)的最主要的4个参数是:threshold、ratio、attack time、release time 。理解了这4个参数,你就会使用压缩器了。另外还有两个需要说明的参数是Knee和Gain ,也需要明白,下面就分别看图说明:

  threshold和ratio要配合来使用,以达到压限的目的

  threshold是一个阈限,就是规定了输入信号达到什么程度的时候开始往下压。

  从图上来看,就是输入声音信号超过了-20db的时候就要开始往下压,也就是图中的那个转折点


  当输入信号超过了threshold的规定时,是不一定要全部压掉的(全压掉会听起来不舒服的)~~

  ratio参数就是规定了当输入信号超过了threshold的参数后要压多少的问题,也就是按照什么比率往下压

  看图上是说明当声音超过了 -20dB时,效果器开始以2:1的比例把声音往下压

  其实就是规定了上半段线的倾斜程度

  下面讲Knee(膝盖):
  大家看图,增大了Knee的值后,转折处变圆滑了,它的作用就是让处理后的声音不会太“硬” 。

  Attack time (起始时间)和 Release time(释放时间)。这两个参数需要你根据声音的特点来灵活设置。

  这两个参数是为了避免声音的突变而设置的“缓冲”时间,当输入信号达到threshold 的规定后,并不是立即开始压,而是经过一段很短的时间(几毫秒到几百毫秒)后才开始按照 ratio 压缩;而当输入信号由大于 threshold 变到 小于 threshold 时,也不是立即就不压了,而是过一段时间才脱离压缩状态。

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