教程描述:制作云教程。
先做两个grid,一个产生粒子,一个贴一张图片,如图:
把做云的几个关键步骤说一下: 1、粒子的size动画:在第一帧为粒子的size=6打一关键帧,右键菜单里打开动画编辑器,在第1000帧(在任意帧都可) 加一个关键帧,设值=16,调动画曲线如图:
选age%,前面为什么说在任意帧都可以,就因为选age%后粒子的大小变化不再以具体的帧数为依据,而是随着粒子的生命时限而变化。
2、同样的为粒子的Alpha做动画,第一帧alpha=0.5,再在任一帧处加关键帧,alpha=0,如图
burn多是在做火的时候用到,是模拟火的自我照亮的特性,这里加一点可以使云更洁白:) 而选择spherical可以使云更有层次感。
这一步就是soft在fx tree里做的,在这里做也一样的:)
我在生成粒子的grid加了一个权重图
连接到粒子的rate上,如图
将生成粒子的grid做一个缓缓移动的动画,然后隐藏它,那么效果就如图勒
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