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[教程]  3DVRI虚拟现实镂空贴图教程     
[教程]  3DVRI虚拟现实镂空贴图教程
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:4392 | 更新时间:2006-12-25 | 文章录入:liubo ]

教程描述:3DVRI虚拟现实平台镂空贴图使用教程。

当虚拟场景中包含含有镂空贴图材质的物体时,您常会遇到下面的问题。
在3DVRI场景编辑器中发生了镂空贴图边缘混乱的事情。
解决办法请继续看图。

解决办法:

打开您的Max场景,在Max的操作面板上,依次点击 创建(Create)-->帮助物体(Helpers)-->3DVRII Object-->按钮StateSet,

然后使用鼠标创建一个StateSet帮助物体。

切换到 修改面板(Modify),在下图的框选处设置参数 模式(Mode),经过试验,选择第一种效果最好
然后按下框选处的按钮(Add Multiple),准备拾取物体。

这些物体已经被拾取进来。

然后输出、编辑3dvri虚拟场景。

在场景编辑器中的漫游效果如下:

注:3dvri为你提供了一个小工具来方便地拾取、寻找所有含有镂空贴图材质的物体。
看图,在"Utilities"面板,点击“[3DVRII工具]”,点击按钮“贴图Alpha通道物体”,系统将自动为您寻到所有满足条件的物体。

 

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