虚拟现实一般有三个要素组成:软件播放平台;专业计算机(SGI);成像设备。 为了构造一个全面的虚拟现实系统,在硬件方面需要有以下几种设备的支持: 1. 跟踪系统:确定参与者的头、手和身躯的位置; 2. 触觉系统:提供力与压力的反馈; 3. 音频系统:提供立体声源和判定空间位置; 4. 图像生成和现实系统:产生视觉图像和立体现实; 5. 高性能计算处理系统:具有高处理速度、大存储容量、强联网特性。 在软件方面,除一般所需的软件支撑环境外,主要是提供一个产生虚拟环境的工具集或产生虚拟环境的"外壳"。它至少应该具有以下功能: 1. 能够接受各种高性能传感器的信息,如头盔的跟踪信息; 2. 能生成立体的现实图形; 3. 能把各种数据库(如地形地貌数据库、物体形象数据库等)、各种CAD软件进行调用和互联的集成环境。 可以说一个完备的虚拟现实系统涉及到计算机图形,图像,可视化,人机交互,人工智能,计算机网络,高性能计算等许许多多领域的技术,是一个复杂而庞大的系统。 虚拟现实技术拥有十分广阔的应用前景。随着计算机技术的迅猛发展,虚拟现实技术已经日益被广泛地应用到展示、教学、制造等行业中。
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