新建一个RGB图像,图片大小自定, 新建一层,打入文字,文字内容自定,设定为l1
现在文字的颜色没有关系,选择层效果,阴影, 内部发光,斜面/浮雕。
再新建一层,恢复默认前景背景色 设定为l2。 滤镜-渲染-云彩; 滤镜-杂色-加入杂色,(数量为百分之10,单色,高斯); 滤镜-模糊-动态模糊(0度 25pix); 滤镜-锐化-锐化; 层-与前一图层编辑 (Ctrl+G))。
在新建一层 设定为l3。 前景色用橙色,背景色用比较暗一点的橙色,这两种颜色在默认颜色板中能找到。
之后: 滤镜-渲染-云彩; 滤镜-杂色-加入色; 新建一个通道阿alpha1; 滤镜-渲染-分层云彩; 滤镜-杂色-加入杂色; 滤镜-渲染-分层云彩; 滤镜-杂色-加入杂色(1.5%)。
返回RGB模式; 滤镜-渲染-光照效果; 层- 与前一图层编辑(Ctrl+G)。
用适当的橡皮擦除,效果自定。
举一反三,可以通过其他滤镜来修改表面。