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[教程] max中做霓虹灯效果     
[教程] max中做霓虹灯效果
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3796 | 更新时间:2006-12-3 | 文章录入:liubo ]

本教程最终效果

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一、本教程用到了3dsmax一个叫neon的Scripts,用它可以快速的做出霓虹灯效果。
1、首先大家先下载这个Scripts下载
  然后打开3dsmax5.0,点击MAXScript菜单下的run Scrips…,找到刚下载的这个Scripts,(名字是setup.mzp),会出现下面这个对话框。

2、点击中间的install下的按钮。会弹出下面的对话框。

3、点确定。又会弹出一个安装成功的对话框。

说明已经成功安装好了这个Scripts。安装成功后3dsmax就会多出一种叫Neon的材质。

4、这个材质的面板很简单,只有四个选项。

二、现在可以开始做霓虹灯了。
1、场景的建模很简单。只用了line,Loft,Text,extrude命令,再加一个做为地面的box物体,一个做为背景的box物体。
建好模型后。为要产生霓虹灯效果的物体分别赋予neon材质,并设置相应的颜色。
物体与相应材质对应如下:

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其它物体随便赋予max普通材质就可以了。

2、从3dsmax的Readering菜单下打开高级光照设置面板。(按数字“9”也可以打开这个面板)。
  3、选择Radiosity,具体参数设置如下

4,点start,开始运算网格细分。运行到3%左右的时候就可以点stop停止了。

然后点F9渲染场景。得到最终效果。

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