您现在的位置: 博杰 >> 文章频道 >> 3 D 教程 >> 建筑教程 >> 建筑规划 >> 正文
[教程] VRAY 建筑渲染教程     
[教程] VRAY 建筑渲染教程
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3596 | 更新时间:2006-12-10 | 文章录入:liubo ]

一直想写个小教程,今天有些时间,给大家写一些自己渲染的心得!不足之处还请指正。
  这是成图:

点击放大

  1. 在拿到模型的后,首先要理解建筑的结构,理解建筑的性质,有一个目标才能更好的表现建筑,这是本次教程的四视图,一个幼儿园,根据需要确定相机的角度,如图:

点击放大

  2. 确定好角度后,不要急于打灯光渲染,先把建筑的材质给好。
  下面是一些主要材质的制作方法:
  首先是玻璃材质,玻璃材质我分了两种,一种是受光面的材质,一种是被光面的材质。
  受光面材质如图:

点击放大

  3.背光面玻璃:

点击放大

  4.因为这个建筑中没有太重要的金属面,所以就用一般的贴图方法就可以:

点击放大

 5.楼板我一般情况下都要给贴图,这样会让建筑的内部层次更丰富一些。

点击放大

  6. 主要材质就这些,下面我们来给场景加上球天,球天在场景中的作用就是类似于环境光,但他要比环境光的影响更丰富,还有就是为玻璃提供反射的条件。
  在这个场景中我一共用了两个球天,一个是纯天空,另一个是玻璃反射需要的树木。
  首先介绍一下球天的制作方法:

 

点击放大

  6.2

点击放大

  6.3

点击放大

点击放大

点击放大

07. 树木球天的制作:

点击放大

  8. 球天制作完毕,下面我们给它们材质:

点击放大

  8.2

点击放大

  9. 好了!基本的材质都已经做好,下面我们就进入灯光和渲染:
  首先创建灯光:

点击放大

  10. 进入渲染面板,设定渲染器为VRAY。

点击放大

11. 作了这么多还没有看看我们前面作的效果到底是怎样,渲染看一下,如图:

点击放大

  12.设置辅光。

点击放大

  13.渲染

点击放大

  14.从上面的渲染可以看到,大的效果已经差不多了,下面我们就来做最后采样设置。

点击放大

  15.最终渲染如:

点击放大

上一篇文章:[教程] 航海港口制作
下一篇文章:[教程] DP3D 2.0解决建筑动画真实贴图
发表评论 | 告诉好友 | 打印此文 | 关闭窗口
热门文章
 
推荐文章
 
相关文章
· [教程]Smart3D系列教程[2306]
· [随笔] 故宫保护总体规划2…[3007]
· [知识] 建筑动画知识大全[3651]
· [流程] 建筑动画的制作流程…[2962]
· [论文] 世界上最奇怪的桥[3503]
 
· [教程]Smart3D系列教程[2306]
· [论文] 流动城市:超低成本…[2943]
· [浅谈] 浅谈住宅小区规划中…[2665]
· [教程] 3D教程-建筑漫游设…[3321]
· [访谈] 城市建设要注重保护…[2495]
  · 没有相关文章
网友评论 只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
    没有任何评论
查看关于此文章的所有评论