在这项目中我们创建了照片般真实的人体的皮肤shader 用C++ 编写和与Softimage XSI 同步。 这皮肤材质很真实如果放置相片在shader 旁边,你甚而不会注意到它们的区别。
材质的安装 在Rendertree中加载, 也可以由Get/material/more...载入材质 如:C:\users\TU USUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\Texture C:\users\TU URUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\material
Rendertree节点图
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