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[随笔] 虚拟现实与三维动画的区别之处       
[随笔] 虚拟现实与三维动画的区别之处
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:2626 | 更新时间:2006-11-3 | 文章录入:liubo ]
如果我们想了解VR产品与动画产品的区别在哪里,那么我们就要先了解VR技术基本特点是什么:

虚拟现实最大的特点是真实感、临场感,用户可以走进这个环境(用鼠标、方向盘、游戏操纵杆等外部配件控制浏览的方向)并操纵场景中的对象,用户的图形渲染是"实时"的。这种"实时性"导至了在虚拟场景中的人机"可交互性"。虚拟现实技术开辟了人类交流的新的领域!并可以建立各种数据链接进行实时更新。

下来我们来了解一下VR产品与动画产品的区别之处:

VR产品可用交互浏览表现建筑、园林的总体规划结构,给用户充分自由、探索塑造环境,用户在VR产品之内拥有完全的行动自由权。用户能根据他们的意志探索整个环境,选择他们自己想体验的东西。由于VR作品观看时间不受限制,可以长时间浏览;观察角度不受限制,可以更换多个观察点,也可以象动画一样制定既定路线游览。

而动画作品在用户交互性方面是非常有限的,它和一部租来的电影录像差不多,您能放映它,您能对它倒带,但除此之外,就没有什么了。

因此,VR作品弥补了动画被动观察等缺点,具有更强的交互性和和更强的表现力。使观看者可以自主选择内容、自我创造游览路线进行交互游览。

VR产品可以对展示方案进行真实、详尽、精彩的虚拟再现。有关建筑设计的相关数据信息可以快捷地在浏览中随时查询,以方便设计研究,并且非常容易进行新信息的更新。使用户更快捷方便的进行数据查询(可以适应不同用户的个性化信息查询)。而动画作品一旦剪辑完成后,它就是一个最终产品而很少更新。

所以,VR作品提供了更多可能性的体验,弥补了动画作品不可更改的缺点。

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