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[教程] Vray室内布光设置     
[教程] Vray室内布光设置
[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数:3950 | 更新时间:2006-12-10 | 文章录入:liubo ]

我们首先看一下效果图。

  这是布光图。

将光参数中倍增1.0。

  VR灯参数,用于天光,精度20,防止斑点。

藏光和参数如图。

  注意要双面发光,设置如图。

 注意:1、窗口玻璃设为不产生阴影2、或在跑光子图前隐藏玻璃,可以加大亮度,草图渲染设置如图。

  关闭反射和贴图可以加速。

  指定光子图位置。

 设置环境光如图。

  设置暴光。注意:有人经常说VR渲染会很“粉”,一般都是暴光值太大,我的图也有点粉,是由于我的值设为“4”也是大了,总之1~3会比较好,但场景必须补光,关于如何补光,以后再说。

  注意,现在是草图,所以min rate和max rate设得很小,可以快速看到亮度结果。

草图效果,这是是加图和反射的结果。

  正式光子图设置。

  注意,我打开了反射算光子,是为了使画面没出现的部分也能出正确的反射,这一点很多人都没注意。

 加大min rate和max rate值,可以解决发飘和变脏问题。

  最终效果如图。大约44分钟跑完光子。

  对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。

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