我们首先看一下效果图。
这是布光图。
将光参数中倍增1.0。
VR灯参数,用于天光,精度20,防止斑点。
藏光和参数如图。
注意要双面发光,设置如图。
注意:1、窗口玻璃设为不产生阴影2、或在跑光子图前隐藏玻璃,可以加大亮度,草图渲染设置如图。
关闭反射和贴图可以加速。
指定光子图位置。
设置环境光如图。
设置暴光。注意:有人经常说VR渲染会很“粉”,一般都是暴光值太大,我的图也有点粉,是由于我的值设为“4”也是大了,总之1~3会比较好,但场景必须补光,关于如何补光,以后再说。
注意,现在是草图,所以min rate和max rate设得很小,可以快速看到亮度结果。
草图效果,这是是加图和反射的结果。
正式光子图设置。
注意,我打开了反射算光子,是为了使画面没出现的部分也能出正确的反射,这一点很多人都没注意。
加大min rate和max rate值,可以解决发飘和变脏问题。
最终效果如图。大约44分钟跑完光子。
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